Vlastní oblečení
Hlavním principem tvorby návrhů v naší aplikaci je možnost přidání již hotových (také vlastních) obrázků (různých úrovní složitosti) nebo textů do pracovní plochy a jejich modifikací a kombinací vytvořit návrh podle Vašich představ. Tyto jednotlivé obrázky a texty (objekty) jsou řazeny nad sebe do tzv. vrstev a lze jim měnit parametry jako např. poloha, velikost, rotaci, barvu apod. Návrh vzniká na Vámi zvoleném podkladovém produktu a posléze je možné jej uložit nebo objednat. Dokončený návrh se skládá z grafických objektů umístěných ve vyznačené oblasti (potisknutelná plocha), objekty umístěné mimo potisknutelnou plochu jsou umístěny chybně..
Hlavní nástroje (přidání obrázků a textů)
Přidat obrázek (klávesa "Insert")
Po stisku tlačítka se otevře databanka obrázků. Po výběru oblasti, podoblasti a samotného obrázku se tento obrázek objeví na ploše.
Přidat text (text)
Po stisku tlačítka se na ploše objeví text, který můžete dále editovat. Pokud je Vámi zvolený objekt text, automaticky se aktivují nástroje pro modifikaci textu.
Přidat vlastní obrázek (Upload)
Tlačítko slouží k nahrání vlastních obrázků ve formátu PNG nebo JPG k vašemu účtu. Pro nahrání budete přesměrováni na stránku "Moje obrázky". Všechny Vaše obrázky pak najdete v databance pod oblastí Vlastní. Nově přidané obrázky se po novém spuštění tvořiče, např. pomocí funkce obnovit (klávesa F5).
Informace o podkladu (Info)
Po stisknutí budete přesměrováni na stránku s detailnějším popisem podkladu, který je aktuálně zvolen na pracovní ploše.
Změna strany podkladu (Strana)
Tlačítko slouží ke změně strany podkladu na kreslící ploše. Při stisknutí se cyklicky zobrazují všechny strany, které je možné na podkladu potisknout.
Změna barvy podkladu (Strana)
Po stisknutí tlačítka se objeví nabídka barev podkladového produktu.
Modifikace obrázků a textů
Stěžejním prvkem při vytváření návrhů jsou nástroje pro úpravu objektů (obrázků a textů). Pro větší přehlednost jsou všechny objekty v návrhu zobrazeny v seznamu vlevo nahoře. Po kliknutí na položku tohoto seznamu se Vám aktivuje příslušný objekt a můžete jej upravit. Toto je možné také přímo po kliknutí na daný objekt. Objekty můžete přemisťovat táhnutím myši a nebo šipkami na klávesnici, rotovat, měnit velikosti a barvy. U textů lze navíc určit typ fontu, tučnost, kurzíva, zarovnání a vlastní text. Mezi další velice užitečné nástroje pro úpravu objektů patří duplikace objektu, zrušení objektu, možnost měnit řazení objektů nad sebe, nebo zarovnání. Pro příjemnější ovládání se při aktivaci objektu objeví pomocné mini-nástroje v jeho pravém horním rohu (duplikace, zrušení, proporcionální velikost a otáčení). Tyto mini-nástroje je možné pro přehlednost v návrhu vypnout.
Přizpůsobení pracovní plochy a výběr podkladu
Pomocí nástrojů pro přizpůsobení plochy k editaci můžete upravit některé charakteristiky plochy k lepší práci při navrhování produktů. Mezi tyto nástroje patří "Lupa" pomocí níž přiblížíte plochu pro editaci detailu. Dále možnost vypnutí mini-nástrojů vpravo nahoře od aktivního objektu, nebo skrytí ohraničení potisknutelné plochy, pokud by rušila celkový dojem při návrhu. Kontextovou nápovědu, která se zobrazuje při podržení kurzoru myši nad tlačítkem, je možné vypnout kliknutím na symbol otazníku. Při výběru jiného podkladového produktu z nabídky podkladů se na ploše změní pouze podklad a návrh zůstane zachován.
Cena
Cena výsledného produktu je závislá na ceně podkladového produktu, a dále na součtu obsahů vašich motivů na jednotlivých stranách podkladu. Motivem jsou chápány všechny objekty na jedné straně podkladu. V ceně se projeví také celkový počet potištěných ploch produktu.
Zkratkové klávesy
"Insert" - Otevře databanku obrázků
"Delete" - Smaže aktuální objekt (obrázek nebo text)
"Page Up" - Posune aktuální objekt (obrázek nebo text) více do popředí
"Page Down" - Posune aktuální objekt (obrázek nebo text) více do pozadí
"Space" - Duplikuje aktuální objekt (obrázek nebo text)
"Šipky" - Posun objektu (obrázku nebo textu) v daném směru
Podrobnější popis některých dalších tlačítek
Duplikace objektu (klávesa "Space")
Tato funkce slouží k duplikaci aktuálního objektu (obrázku nebo textu) při zachování nastavených parametrů jako ja barva, velikost, rotace apod. Duplikát se objeví na místě původního objektu. Tlačítko pro duplikaci je rovněž obsaženo v mini-nástrojích u pravého horního rohu objektu.
Smazání objektu (klávesa "Delete")
Funkce slouží ke smazání nadbytečného objektu (obrázku nebo textu). Tlačítko pro smazání je rovněž obsaženo v mini-nástrojích u pravého horního rohu objektu.
Pořadí objektu (klávesa "Page Up" a "Page Down")
Přesune aktuální objekt (obrázek nebo text) více do popředí nebo do pozadí, vzhledem k ostatním objektům.
Centrování objektu
Centruje objekt (obrázek nebo text) na střed podkladového produktu.
Postup u tvorby vlastního designu
Tvoření grafiky složené z více vrstev
V této části návodu se můžete dozvědět, jak lze snadno a efektně vytvořit jednoduchou grafiku složenou z více vrstev, které jsou prvotně na sobě zcela nezávislé, ale společně tvoří jednotný celek.
Výběr obrázků pro Váš návrh
Po otevření tvořiče si vyberete obrázky, kterými budete tvořit Váš design produktu. Výběr obrázků záleží jenom na Vás. V našem případě jsme zvolili čtyři odlišné obrázky (kruh, snowboardistu, znak biohazardu a hvězdičku), z kterých bude složen výsledný design. Rozložte si všechny obrázky po ploše podkladu tak, aby se vzájemně nepřekrývaly, a promyslete si, jak by měla alespoň přibližně vypadat výsledná kompozice.
Vytvoření kompozice
Pro přemístění jednotlivých obrázků je uchopte pomocí levého tlačítka myši a přemístěte táhlým pohybem. Dále obrázky zmenšíte, zvětšíte, natočíte nebo jinak deformujete do potřebné podoby. Při tvorbě můžete využít nástroj pro duplikaci objektů (např. klávesou "space"). Výslednou kompozici můžete v budoucnu dále měnit nebo doplňovat o další prvky. Při umísťování objektů (obrázků a textů) musíte dbát na to, aby žádná část motivu nepřesahovala mimo tiskovou plochu, která je v tvořiči vyznačena jako černá přerušovaná čára ve tvaru obdélníka.
Změna barev objektů v návrhu
Změnu barevnosti objektů docílíte kliknutím na daný objekt. V levé třetině tvořiče se zobrazí barvy, které objekt aktuálně obsahuje. Po volbě, kterou barvu objektu chcete změnit se zobrazí paleta, kde můžete barvu změnit na jinou podle vlastního uvážení. Změna barvy se projeví v návrhu designu okamžitě. Tímto způsobem je možné měnit barevnost všech objektů v návrhu.
Přidání textů do návrhu
Posledním krokem je možnost vložení textu. Je to dobrý způsob, jak grafiku víc oživit a podpořit její samotný vizuální záměr. Text se chová podobně jako obrázek, je možné ho libovolně natahovat, deformovat, rotovat, posunovat, měnit jeho barevnost a samozřejmě vepsat libovolný obsah textu.